
craps stands minangka salah siji saka pengalaman paling macem lan dinamis ditemokaké ing casino sembarang. Sifat cepet-dileksanakke sawijining, ditambah karo Uploaded saka sudhut opsi totoan, ndadekake tontonan agawé sing ndudohke akeh lan captivates pemain.
Play Demo
Kanggo wong sing umur 18 lan luwih. Mangga Gamble tanggung jawab.
Babagan Craps
craps, game saka kasempatan lan strategi, stands minangka salah siji saka pengalaman paling macem lan dinamis ditemokaké ing casino sembarang. Sifat cepet-dileksanakke sawijining, ditambah karo Uploaded saka sudhut opsi totoan, ndadekake tontonan agawé sing ndudohke akeh lan captivates pemain.
Nalika tata meja lan aturan bisa koyone daunting kanggo wong anyar, ngerti luwih jero saka game mbukak ambane strategis lan sugih sajarah.
Anatomi Tabel Craps
Tabel Craps, malang sregep lan Komplek opsi totoan, jantung game. Iku dirancang kanggo nggampangake aliran dinamis saka tumindak, karo macem-macem bagean darmabakti kanggo macem-macem jinis wagers.
Nang paling dhasar, Pass Line, diselehake sadurunge muter metu, muter dhisikan saka dadu ing babak anyar. A muter menang 7 utawa 11 ing asil teka-metu ing mbayari, nalika muter 2, 3, utawa 12 ndadékaké kanggo mundhut. Kosok baline, Aja Pass Line ngidini pemain kanggo nang marang penembake, menang ing 2 utawa 3 lan ilang ing 7 utawa 11, kanthi push ing 12.
Sawise titik wis ditetepake, pemain bisa manggonake Ayo taruhan, kang fungsi padha kanggo Pass Line nanging karo "titik teka" anyar ditemtokake dening muter sabanjuré. Ing Aja teka totohan, pasangan kanggo totohan Ayo, ngidini pemain kanggo nang marang titik teka, menang ing 2 utawa 3 lan ilang ing 7 utawa 11 sawise titik teka ditetepake.
The "titik” dhewe wigati, makili nomer diadegaké dening gulung metu (4, 5, 6, 8, 9, utawa 10). Penembake banjur ngarahake kanggo muter titik maneh sadurunge muter 7 kanggo menang.
Odds taruhan, nawakake rintangan bener lan ora pinggiran omah, diselehake ing magepokan karo Pass Line, Ayo, Aja Pass, lan Aja teka taruhan, Ngartekno nyuda pojok omah sakabèhé. taruhan Proposition, siji-rol wagers karo payouts dhuwur nanging uga pojok omah dhuwur, umume dianggep taruhan riskier.
Panggonan taruhan ngidini pemain kanggo wager ing nomer tartamtu dadi digulung sadurunge 7, nalika Lay taruhan ngelawan, wagering marang nomer tartamtu. Iki macem-macem bagean saka Tabel Craps nggawe tapestry sugih kesempatan totoan, saben karo pesawat dhewe saka aturan lan rintangan, contributing kanggo alam dinamis lan macem game.
Irama saka Game: Ayo-Metu Rolls lan Point Establishment
Roll metu iku wayahe pivotal sing miwiti saben babak Craps. Iku uncalan pisanan saka dadu, lan kasil dictates pasrahaken langsung saka taruhan tartamtu lan nyetel tataran kanggo liyane babak. Gulung dhisikan iki wigati kanggo ngerti aliran game, amarga nemtokake apa babak ends cepet utawa progresses kanggo phase titik.
A menang teka-metu muter occurs nalika penembake mbalang 7 utawa 11. Iki nomer asil langsung menang kanggo wong-wong sing wis diselehake taruhan ing Pass Line utawa Ayo taruhan. Kasenengan iku palpable nalika nomer iki katon, minangka tandha cepet lan nemtokake kamenangan .
Kosok baline, ilang muter metu-metu occurs nalika ing penembake muter 2, 3, utawa 12. Angka kasebut, asring diarani "craps, "Asil ing mundhut langsung kanggo Pass Line lan Ayo taruhan. Iki bisa dadi wiwitan kuciwo kanggo babak, nanging iku bagéyan dhasar saka dinamis game.
Yen muter metu-metu asil ing 4, 5, 6, 8, 9, utawa 10, transisi game kanggo phase titik. Iki minangka titik balik sing penting, amarga nomer sing digulung dadi "titik.” Titik kasebut banjur ditandhani ing meja, lan tujuane penembake pindhah menyang muter nomer kasebut maneh sadurunge muter 7.
Fase titik nambah lapisan antisipasi lan suspense kanggo game, minangka pemain taruhan apa penembake bakal kasil muter titik utawa yen 7 bakal katon dhisik, mungkasi babak. Transisi iki saka roll metu menyang fase titik minangka inti saka irama game, nggawe interaksi dinamis saka menang, mundhut, lan taruhan strategis.
Navigasi Lanskap Betting: Odds, Propositions, lan Liyane
Craps nawakake macem-macem pilihan totoan, saben karo rintangan dhewe lan pojok omah. Pangertosan pilihan kasebut penting banget kanggo nggawe keputusan sing tepat.
🩸 Taruhan Odds: Pilihan Pemain Pinter: Odds taruhan diselehake konco Pass Line, Ayo, Aja Pass, lan Aja teka taruhan sawise titik wis ditetepake. Padha kurban rintangan bener, tegesé ora ana pinggiran house. Iki ndadekake wong siji saka taruhan paling mupangati ing casino.
🩸 Taruhan Proposisi: Zona Berisiko Tinggi, Ganjaran Tinggi: taruhan Proposition sing siji-rol totoan karo payouts dhuwur, nanging uga teka karo sudhut house dhuwur. Umume dianggep minangka taruhan bajingan lan kudu dicedhaki kanthi ati-ati.
🩸 Pasang lan Lay Bets: Nelpon Potret Sampeyan: Panggonan taruhan ngijini sampeyan kanggo wager ing nomer tartamtu kanggo mbalek sadurunge 7, nalika Lay taruhan ngijini sampeyan kanggo wager marang nomer tartamtu.
🩸 Hardways: Taruhan ing Ganda: Hardways taruhan diselehake ing pindho tartamtu (4-4, 3-3, etc.) kanggo mbalek sadurunge 7 utawa cara gampang (kombinasi sembarang sing nambah nganti nomer padha).
Anggit strategis: Manajemen Bankroll lan ngluwihi
Craps strategis muter ngluwihi mung kasempatan , mbutuhake pendekatan disiplin kanggo Manajemen bankroll lan pemahaman pepek rintangan lan pojok omah. Nyetel anggaran sing ketat lan dibagi dadi unit cilik ngidini kanggo totoan kontrol lan ngalangi mundhut cepet dana.
Nyingkiri godaan kanggo Chase losses lan ngerti nalika lumaku iku wigati kanggo njaga stabilitas financial. Familiarizing dhewe karo pojok omah sing digandhengake karo taruhan sing beda-beda lan ngindhari taruhan proposisi berisiko dhuwur penting kanggo nggawe keputusan sing tepat.
Fokus ing taruhan pinggir omah sing kurang, kayata Pass Line, Ayo, Aja Pass, lan Aja teka, menehi dhasar ngalangi kanggo strategi menang. Nggunakke rintangan taruhan, kang kurban rintangan bener lan ora pinggiran house, iku utomo, lagi Ngartekno nyuda pojok omah sakabèhé.
pangerten rintangan payouts lan nggabungke rintangan taruhan karo taruhan pinggiran omah kurang maksimal winnings potensial. Sistem taruhan progresif, kaya Martingale, kudu dicedhaki kanthi ati-ati banget, amarga padha duwe risiko rusak lan ora ngowahi kemungkinan game kasebut.
Dinamika Sosial Craps: Game Camaraderie
Craps dikenal kanggo atmosfer sregep lan sosial. Pemain asring surak-surak lan groin bebarengan, nggawe raos camaraderie sing unik kanggo game.
🩸 Peran Penembak: Penembake, pemain muter dadu, dadi titik fokus meja, karo pemain liyane rooting kanggo sukses.
🩸 Kesenengan bareng: Sifat cepet-dileksanakke saka game lan potensial kanggo menang amba nggawe raos sambungan saka kasenengan antarane pemain.
🩸 Etika Meja: Ngerti tata krama meja, kayata ngormati papan penembake lan ngindhari taruhan nalika muter, penting kanggo njaga atmosfer sing positif.
Roots Sajarah Craps: Saka dalan kanggo Casinos
Craps wis sajarah sugih lan narik, berkembang saka game dice sadurungé diputer ing Eropah. Iku gained popularitas ing Amerika Serikat, utamané ing antarane prajurit sak Perang Donya II, lan pungkasanipun dadi pokok hiburan casino.
🩸 Asal Mula: Craps ngalami évolusi saka Inggris dadu game Hazard, kang tanggal bali menyang Perang Salib.
🩸 Evolusi Amerika: Game kasebut dikenalake ing New Orleans ing awal abad ka-19 lan nyebar ing saindhenging Amerika Serikat.
🩸 Popularitas Perang Donya II: Craps dadi misuwur antarane prajurit Amérika sak Perang Donya II, contributing kanggo Adoption nyebar ing kasino.
kesimpulan: Craps, a Game saka Strategy, Peluang, lan Komunitas
Craps punika game captivating sing nawakake gabungan unik saka strategi, kasempatan, lan interaksi sosial. Sifat dinamis lan macem-macem pilihan taruhan nggawe pengalaman sing nyenengake kanggo para pemain ing kabeh level.
Kanthi mangerteni aturan, nguwasani strategi dhasar, lan ngatur bankroll èfèktif, sampeyan bisa nambah rasa seneng ing game casino klasik iki.
Kanggo pengalaman sampeyan, sampeyan bisa muter Keno saiki.
Fitur Craps kang
craps stands minangka salah siji saka pengalaman paling macem lan dinamis ditemokaké ing casino sembarang. Sifat cepet-dileksanakke sawijining, ditambah karo Uploaded saka sudhut opsi totoan, ndadekake tontonan agawé sing ndudohke akeh lan captivates pemain.
Kategori:
Slot KlasikTinjauan Kita
Rating sakabèhé
More Games sampeyan bisa Play
poker
Poker minangka paradoks sing nyenengake. game rumiyin bosok ing kasempatan
Play Saiki Play Demo